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Don (ドン, Don) é um menino que mora na Planta 3.

PersonalidadeEditar

Motivação de Don

Don usando todas as suas forças com a motivação de salvar Conny.

Assim como todas as crianças do orfanato, Don é um garoto alegre, carismático e que ama todos os seus irmãos e sua casa, assim como tem uma grande admiração pelo trio mais velho. Uma prova deste amor foi quando foi lhe contado que Conny havia sido vendida em tráfico humano, uma mentira, algo que motivou Don a querer salvar Conny a todo custo e fazer o seu melhor, tornando-se até mais valente e corajoso para isto, chegando a invadir a sala secreta de Mama para tentar encontrá-la. Don se mostra convencido de si e suas habilidades, achando que conseguiria vencer Norman após várias derrotas ou até mesmo se gabando de sua habilidade de roubo. Mostra um grau de ceticismo, como não quis acreditar a qualquer custo sobre a verdade do orfanato.

AparênciaEditar

Don é um menino magro e de pele morena. Tem cabelo curto e preto, um pouco raspado dos lados, sobrancelhas pretas e finas, olhos pretos, nariz fino e arrebitado. Está sempre vestindo o uniforme do orfanato, que consiste em uma camisa branca de manga longa com gola, calça branca e sapatos marrons.

HistóriaEditar

PassadoEditar

Don nasceu em 2036. Com 1 ano, teve um transmissor aplicado em sua orelha e foi enviado à Planta 3. Assim como as outras crianças, Don levou uma alegre e amável vida na casa, sem saber da verdade. Neste tempo, desenvolveu grandes laços afetivos, principalmente com Gilda, Emma, Norman e Ray.

Arco de IntroduçãoEditar

Testes

Don e as outras crianças fazendo o teste.

Como em qualquer dia, Don acorda e dá bom dia à Emma, se dirige até a sala de jantar e toma café da manhã. Em seguida, ele e as outras crianças foram fazer o teste de inteligência, aonde Don tirou uma nota desconhecida. Ao irem brincar de pega-pega no jardim, Don demonstra preocupação ao ver que Norman seria o pegador. No fim, Don foi o penúltimo a ser pego por Norman. Porém, ele não desiste, desafiando Norman em seguida, propondo que todas as crianças tentariam pegar Norman, aonde ele aceita. Mais tarde, Don está presente na despedida de Conny.

No outro dia, a rotina de Don é a mesma: tomar café, fazer o teste e brincar. Durante o pôr do sol, Don se reúne com todas as crianças e Mama do lado de fora, quando vê um Mark desesperado informando o sumiço de Nayla. Ele se alegra com todos após Mama retornar com Nayla nos braços após localizá-la com o radar. Em outra ocasião, ele chama Norman para consertar um relógio.

Don rebelde

Don indignado por eles estarem fazendo as tarefas.

Alguns dias depois, Don, junto com Gilda, Emma, Norman e Ray, foi encarregado de arrumar um quarto designado por Mama, lavando e entregando lençóis limpos, preparando travesseiros e etc. Durante os dias em que estavam arrumando, Don acaba gritando e expondo que quer brincar, estando cansado das tarefas, perguntando o porquê de eles terem que fazer isso. Gilda o chama para conversar, acalmando-o, deixando os três mais velhos sozinhos. Em seguida, os dois retornam e Don repreende os três por não estarem fazendo nada. Após terminar os quartos, Don e os outros descobrem pra quem era: para Irmã Krone, uma humana trazida junto com Mama. Don aparentemente aceita bem a chegada dela. Na hora do intervalo, Don, Gilda e Anna estão no local aonde os três mais velhos sempre ficam, onde Don estava fingindo ser Ray.

Treinamento

Don durante o pega-pega em equipes planejado por Emma.

Sem saber o motivo, Don e as outras crianças passaram a participar de um pega-pega em equipes planejado por Emma, Norman e Ray. Enquanto Emma os ensinavam a se mover, Norman e Ray ensinavam estratégias e formas de rastrear o pegador. Don passou 9 dias treinando com eles, passando a aprender a analisar o vento para localizar o inimigo. Porém, no meio do jogo, Irmã Krone apareceu e pediu para jogar com eles, estimulando um jogo em que ela seria a pegadora e eles teriam um tempo limite de 20 minutos. Don, junto com Gilda, foi um dos últimos a ser pegos, ficando sem fôlego ao tentar fugir dele. No fim, Irmã Krone foi pega por Ray, perdendo o jogo, para a alegria de Don e de todos.

Arco de Fuga de Grace Field HouseEditar

HabilidadesEditar

Suas habilidades físicas são médias, sendo ele sempre um dos últimos a ser pego por Norman nos jogos de pega-pega. Don tem uma boa força física que lhe permitiu derrubar Norman e Ray no chão com apenas um soco. Demonstrou uma grande agilidade, o que lhe permite tomar coisas dos outros em segundos sem ser notado, como ele roubou a chave de Isabella facilmente.[3] Em quesito de inteligência, Don também tem habilidade média, sendo a 5ª criança maior nota do orfanato. Embora tenha demorado um pouco para entender sobre a realidade das fazendas, ele foi capaz de desvendar a mentira dos três mais velhos juntando fragmentos ditos por eles.

Curiosidades Editar

  • A aparência de Don (pele bronzeada e cabelos escuros lisos) tem semelhanças ao estereótipo das pessoas latinas ou da península ibérica (Portugal e Espanha). O nome 'Don' pode ter sido uma escolha de Kaiu Shirai para reforçar esta característica, já que existe o honorífico 'Dom', usado pela monarquia portuguesa e, por um breve período, no Brasil para nomear monarcas e nobres em geral.
  • Don é o mais alto das crianças do orfanato, sendo 5 cm mais alto que Ray, o segundo maior do orfanato.

ReferênciasEditar

  1. Extras do Volume 1
  2. Capítulo 6, página 19
  3. Capítulo 16, página 20-21
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